// 输入技能编号（1:火球 2:治疗 3:隐身），用switch输出技能效果，无效编号提示错误。

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int skill;
    cout << "选择技能(1-3)：";
    cin >> skill;
    
    switch(skill) {
        case 1: 
            cout << "🔥 火球术：造成50点伤害！";
            break;
        case 2: 
            cout << "💚 治疗术：恢复30点生命值！";
            break;
        case 3: 
            cout << "👻 隐身术：进入隐身状态！";
            break;
        default: 
            cout << "无效技能编号！";
    }
    return 0;
}